La Granja de Robots es un espectáculo en el que un mínimo de cinco robots de tamaño moderado, se moverán a sus anchas por el recinto de la "granja".
Entre dichos robots disponemos de modelos con ruedas,modelos con patas y robots modulares, que captan la atención de forma inmediata debido a la rareza de sus formas y movimientos. Gusanos, rastreadores, arañas, hormigas, perros y otros bichos curiosos componen La Granja de Robots. Dos de los robots (Melanie-III y Cube) quedaron en primer y segundo puesto en la prueba libre del Concurso Nacional de Robótica Hispabot 2004.
Las demostraciones las realizan los propios creadores de los robots, por lo que las personas que se acerquen a verlos, podrán consultar de primera mano los detalles más íntimos del diseño de los robots, así como manejarlos de forma remota.
Uno de los robots (Joshua) lleva además una cámara incorporada, que le permite enviar video de lo que está viendo. Dicho video puede ser mostrado en la pantalla de un ordenador o proyectado en una pantalla gigante.
Estas demostraciones son ideales para concentraciones de cibernautas, ferias de curiosidades, museos de ciencias, como actividad de divulgación, como reclamo en stands de ferias, etc.
Es posible además poner adhesivos con logotipos publicitarios en los robots, o bien en el entorno de la granja, de manera que los observadores puedan quedarse con el mensaje publicitario mientras observan a estos curiosos robots.
En cada evento de la granja se muestran cinco robots de entre los siguientes que componen la gran granja:
Melanie. Robot de seis patas ganador del primer premio en el concurso nacional de robótica Hispabot 2004. Se trata de un robot objeto de proyectos de investigación de relevancia internacional sobre los robots caminantes en terrenos pedregosos. El robot, de unos 40cm de longitud, emula los movimientos de un insecto.
Joshua. Robot de exploración, utilizado para acceder mediante control remoto desde ordenador a zonas de difícil acceso, como canalizaciones de ventilación. Transmite video y audio al ordenador del operador.
Pucho. Robot de cuatro patas y doce motores. Camina como un perro. Uno de los primeros de su categoría. Utilizado aún por empresas españolas en proyectos de investigación.
Benita. Uno de los primeros robots de seis patas construidos en España. Con sus doce motores se mueve como una hormiga, aunque su tamaño es cercano al medio metro de longitud.
Skybot. Se trata de un robot de software y hardware libre. Se puede programar para seguir una línea, esquivar focos de luz o bien obstáculos. Es un robot ideal para iniciación.
Clónico. Se trata de un robot impulsado por orugas, cuya misión es limpiar de objetos la mesa sin caerse. Utilizado en demostraciones universitarias.
Cube. Robot gusano de unos 40cm de longitud. Ganador del segundo premio en el concurso nacional de robótica Hispabot 2004. Es objeto de importantes investigaciones científicas internacionales sobre los robots modulares. Emula a la perfección el movimiento de los gusanos de seda.
Stalex. Nanorobot de tan solo ocho centímetros de longitud. Utiliza innovadores metales con memoria de forma como músculos, en vez de los tradicionales motores. Se mueve como una pequeña hormiga
Sheila. Es un robot hexápodo, es decir, de seis patas, pero movido tan solo por tres motores. Es un robot mostrado como buen ejemplo de cómo empezar a construir de forma sencilla robots articulados.
Econobot. Este robot es el resultado de un proyecto educativo destinado a demostrar que la creatividad es capaz de superar las limitaciones económicas. El objeto del proyecto era crear un robot capaz de esquivar obstáculos y que su construcción costase cero euros.
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