XNA: Desarrollando videojuegos fuera de los límites
El framework XNA es una biblioteca de clases de código manejado diseñado y destinado especificamente para el desarrollo de videojuegos basado en el framework .NET.
El objetivo de XNA es hacer el desarrollo de juegos más fácil para el programador tratando de evitar que se enfrente a problemas de integración con la plataforma, dispositivos gráficos, etcétera.
En esta charla veremos como XNA está especialmente diseñado para desarrollar videojuegos para XBOX, Windows y Zune, pero también cómo los videojuegos se están extendiendo más allá del mando y el ratón en plataformas como Surface, Windows 7 multitouch ó con el proyecto Natal.
Por último, veremos un ejemplo de cómo desarrollando con XNA podemos crear no sólo videojuegos sino también otro tipo de proyectos. En este caso, el equipo representante de España en la final internacional del concurso Imagine Cup presentará su desarrollo, basado en XNA y Windows 7 multitouch, que sirvió al equipo albaceteño para proclamarse finalista.”
Impartido por
Elisa Garcia Anzano
&
Gonzalo Rubio y Luis Cañamares
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